外洋专科游戏工夫媒体 Digital Foundry 放出两份大畛域玩家民调数据,超大致玩家明确反对索尼 2028 年罢手新作实体光盘刊行的策略,DF 主编约翰・林内曼公成就声批判一刀切纯数字化有规划,蚁合索尼曾批量删除用户付费影视、关停旧主机商店等过旧事件,直指数字版不具备齐全游戏通盘权,世界实体玩家的动怒情怀再度取得巨擘媒体佐证。

本次 Digital Foundry 线上投票累计 6.8 万名玩家参与,86% 的受访者坚抓实体光盘不成替代,条目索尼改换停产新作实体碟的宗旨;行业头部媒体 IGN 同依次研,90% 读者逼迫行业全面数字化,两份民调数据高度调和,直不雅体现主机玩家主流诉求。
DF 主编约翰・林内曼行为业内专科评测从业者,从版权、历史案例双重角度观念政策隐患。他提到索尼此前关停 PS3、PS Vita 线上商店,肖似批量移除用户已购入的数百部付费影视、无任何抵偿的事件,足以诠释数字游戏仅为可被厂商片面撤消的看望许可,玩家不领有长久财富;实体光盘不受奇迹器、合约变动适度,能够长久离线游玩、二手流转,二者职权存在试验差距。
同期他客不雅分析索尼坚抓该野心的买卖逻辑,全品类数字销量抓续逐年高潮,实体光盘坐蓐、仓储、物流本钱居高不下,简化实体渠谈能够压缩开支、素质利润,纯数字化转型是基于财报收益的长久布局,玩家公论很难扭转既定决策。
林内曼暗示我方早已预判行业数字化趋势,但索尼如斯急忙地一刀切取消新作实体介质超出预期,内心相称失望,他号令合座玩家抓续发声,尽可能向索尼传递保留实体渠谈的诉求,同期提议追求内容通盘权的玩家转向 PC 这类怒放数字密钥生态。
